Perfil
Con un verdadero arsenal de armamento robótico a su disposición - y grandes visiones de la libertad de la robótica de las cadenas carnales de la opresión humana - Dooley es una prueba "viviente" de que grandes cosas vienen en paquetes minúsculos (O que el tamaño no importa).
Jugabilidad
El plan de juego de Dooley se basa en activar grandes reacciones en cadena que desencadenan Monitor Lizard utilizando su tipo especial de ítem, el Núcleo. Hay siete núcleos diferentes, y todos excepto uno siguen el mismo principio: potenciar los ítems a su derecha y a veces activar una habilidad propia, mientras se acelera cuando se activa un cierto tipo de otro ítem, generalmente los de la izquierda. Con la excepción mencionada del Núcleo de Combate, una elección de tres núcleos reemplaza la elección inicial de ítems de Dooley en su evento inicial, el Taller de Dooley.
Dooley tiene acceso a Amigos: pequeños compañeros robóticos con nombres de juegos de palabras que tienen una amplia variedad de efectos diferentes (como Monitor Lizard aplicando veneno). El Núcleo de Compañía apoya tener muchos de ellos y es el único núcleo que no se basa en la posición.
El juego temprano de Dooley es bastante débil: debido a la dependencia del Núcleo de otros ítems y al hecho de que los ítems de Dooley solo se vuelven realmente fuertes cuando están interconectados, recoger ítems de supervivencia puede ser clave. Este es generalmente uno de los mayores puntos débiles de Dooley: mantenerse con vida, especialmente cuando se trata de ítems de curación, con el único obtenible en el juego temprano siendo First Aiden. Sin embargo, si Dooley logra escalar temprano usando Walter Cooler, apoyado por poderosos ítems de Escudo como Duct Tape, puede superar esta debilidad más que bien. Además, posee Monitor Lizard que aplica veneno al acelerar y funciona bien con el Núcleo de Compañía, una estrategia segura que aplica grandes cantidades de veneno a sus desventurados oponentes, matándolos con facilidad desde el juego medio hasta el tardío.
Ítems
_Para una lista detallada, consulta Dooley Items
Habilidades
_Para una lista detallada en progreso, consulta Dooley Skills